张念绮,毕业于纽约大学交互电信系,故事叙述者、梳理者。热衷于发现社会生活和空间中的话题现象,并使用3D互动、玩具设计、小说等途径进行表达。近期作品虚拟现实交互《豆腐》、丧葬小说《沸腾是亡》、音乐会《逆时之旅》视觉设计。
施韫泽,毕业于纽约大学交互电信系,新媒体艺术家,沉浸体验艺术家,探索不同学科边界。近期项目互动声音剧场《悬崖边的门》、新媒体互动装置《移步幻井》、虚拟现实作品《Mirror》。
追寻逻辑
2021
增强现实,文本
《追寻逻辑》是一个增强现实叙事项目,作品重现了家庭成员曾经汇聚的中⼼——餐桌,以AR的方式,呈现出不同家庭成员在患有阿兹海默症的外婆面前,各自去追寻病症之逻辑的尝试与分歧。每一位成员投射出各自的时代,却也困窘于各自的时代,在沟通中始终保持克制和礼貌,直到其中⼀⼈失去记忆和解释的机会。


